Clube BEAR serve de cenário à MicroProse e ao jogo GROUND BRANCH!
Do CQB para o Gaming Mundial: Clube BEAR serve de cenário à MicroProse e ao jogo GROUND BRANCH!
O nosso antigo campo de treinos CQB foi o quartel-general escolhido pela editora MicroProse para a gravação de uma série de entrevistas exclusivas com o produtor do aclamado shooter tático, GROUND BRANCH.
No Clube BEAR – Brigada Especial de Airsoft Radical, sempre defendemos que o Airsoft e o Milsim de alta fidelidade andam de mãos dadas com a tática, a disciplina e o realismo. Agora, essa nossa paixão pelo ambiente tático ultrapassou as barreiras do campo físico e chegou ao mundo dos videojogos de simulação militar!
A prestigiada editora MicroProse escolheu o cenário do nosso antigo campo CQB, em Portugal, para gravar uma série de quatro entrevistas exclusivas com Ser, o Diretor de Desenvolvimento de Projetos da MicroProse e produtor do jogo GROUND BRANCH.
Ao longo dos vídeos, conduzidos pelo entrevistador Fraser, o ambiente industrial e os cenários urbanos que tantos dos nossos operacionais bem conhecem servem de pano de fundo para discutir o futuro do realismo tático no gaming.
Preparámos um resumo de cada um dos quatro episódios desta entrevista, que podes assistir diretamente aqui:
🎥 Parte 1: A Essência do Airsoft e o Jogo Tático
No primeiro episódio, gravado precisamente no coração do nosso antigo complexo fabril, o produtor Ser explica como a essência de GROUND BRANCH se inspira diretamente naquilo que nós fazemos no Airsoft: o uso de réplicas de armas reais, equipamento fidedigno, progressão tática e comunicação constante. Aqui não há espaço para correr e disparar à toa — cada tiro e movimento contam para a sobrevivência do grupo.
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Assiste aqui: Producer Interview | Part 1 | GROUND BRANCH
🎥 Parte 2: A Visão da MicroProse e o Desenvolvimento do Jogo
Nesta segunda parte, é discutida a transição do jogo para a alçada da MicroProse. Fica patente o enorme respeito pela visão original do criador John Sonedecker (da Blackfoot Studios) e revela-se uma grande novidade: o desenvolvimento de uma campanha e uma história envolvente para dar ainda mais profundidade ao jogo, com o apoio de uma equipa dedicada de argumentistas.
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Assiste aqui: Producer Interview | Part 2 | GROUND BRANCH
🎥 Parte 3: O Legado dos Shootings Táticos Clássicos
Com um ADN ligado aos tempos dourados de Rainbow Six (onde o criador do jogo trabalhou no início da sua carreira), este episódio aborda o desafio de trazer a mesma sensação de tensão, imersão e paixão dos shooters táticos clássicos dos anos 90/2000 para a tecnologia e exigências dos jogadores em 2026.
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Assiste aqui: Producer Interview | Part 3 | GROUND BRANCH
🎥 Parte 4: O "747" e a Kill House do Treino Tático
No último segmento da entrevista, o produtor partilha conselhos para quem se está a iniciar no jogo e detalha um dos seus mapas favoritos: o Boeing 747, que exige combate de longo alcance no exterior e progressão claustrofóbica no interior. Além disso, destaca a utilidade da "Kill House" do jogo (situada na zona de treinos "The Farm") — uma ferramenta fantástica para as equipas treinarem a comunicação e o "CQB" virtual antes de partirem para as missões reais, algo muito semelhante às rotinas de treino dos nossos próprios operacionais!
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Assiste aqui: GROUND BRANCH: Producer Interview | Part 4 | MicroProse

Um orgulho para a nossa Associação!
Ver os cenários onde gastámos tantas BBs e treinámos tantas progressões táticas a serem destacados a nível internacional por uma das maiores referências do gaming tático é um enorme motivo de orgulho para todos os membros do Clube BEAR.
Seja nos terrenos difíceis de Milsim, no nosso posto de assistência tática (PAT) ou nas linhas de código deste fantástico jogo, a mentalidade é só uma: foco na qualidade, no realismo e no trabalho de equipa.
Garante já o teu acesso a GROUND BRANCH e diz-nos nos comentários: consegues reconhecer os cantos do nosso antigo campo CQB nos vídeos? 🐻⚔️







































